Neo Century
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Lorsque vous avez ouvert les yeux, des visages étaient penchés au-dessus de vous pour s'assurer de votre état. Ou peut-être n'y avait-il personne, qui sait ? Vous vous êtes éveillé d'une longue cryostase. Longue ? Des jours, des mois, des années ? Étrangement, vous vous rappelez encore de votre destination lorsque vous êtes monté à bord de cette station spatiale, véritable ville volante : Borée, dernier espoir de l'humanité après que la Terre ait été ravagée par votre espèce. Il reste du chemin avant de l'atteindre, et il vous faudra vous adapter à votre nouvelle vie sur le vaisseau. Du moins, c'est ce que l’on vous dit lorsque vous commencez à poser des questions, et ce, sans jamais vous laisser accéder à l'ordinateur de bord.
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Les Maisons Empty Les Maisons

Sam 1 Juin 2024 - 12:30
Les Maisons
Neo Century
Huit Maisons, Huit Familles, Huit Destins

AzaraïMaison

in ScienceWe Bloom

Cette maison rassemble les esprits scientifiques du complexe spatial. Composé des plus grands cerveaux du vaisseau, de leurs assistants et de leurs apprentis, l’importance de leur mission leur assure déjà une place de choix, faisant d’eux la maison la plus populaire dans le cœur des colons. Leur ouverture d'esprit et leur désir de mettre en avant le bien être de tous leur à permis de gagner en popularité et en légitimité.

On raconte cependant que, derrière toutes leurs bonnes aspirations, se cachent en réalité un mépris pour les autres passagers du vaisseau et le reste des maisons, et qu’ils désireraient instaurer un ordre centralisé en leurs mains, plus bénéfique pour tous à leurs yeux.

Les Azarai sont organisés sous forme d’assemblée où les plus savants peuvent apporter leur avis éclairé et conseils au chef de maison. Pour présider cette assemblée, il faut au préalable se démarquer dans son domaine, que ce soit la médecine, la recherche ou l'astrophysique, seuls les plus brillants esprits de la maison se voient assigner cet honneur. Ces conseillers sont représentés sous la forme d’une fleur. La fleur n’est pas seulement un honneur, c’est également un indicateur de leur esprit et de leur personnalité.

Les métiers : astrophysicien/biologiste/chercheur/pharmacien/médecin/assistant…

Lotus ( Like a Star @ heaven ), la fleur sacrée qui représente la divinité : Dirigeant la maison Azaraï et éminent virologue.
Lys, celui qui est pur, le dauphin ou la dauphine du représentant de la maison, qui doit apprendre dès son plus jeune âge les connaissances nécessaires à tout Azaraï.
Muguet, vertueux dans l’humilité : Expert en agroalimentaire
Tournesol, celui qui est tourné vers le soleil, symbole d’espoir :  Herboriste de génie et Expert en faune
L’œillet, celui qui est tourné vers le divin : Astrophysicien en chef
Violette, modeste et humble : Médecin et chirurgien en chef du vaisseau
La Rose, symbolise l’amour et la trahison : Spécialiste dans la terraformation
Jacinthe, splendeur du nom, symbolisé par son endurance : Géologue
Pensée, la nostalgie et le souvenir : Chimiste et Biochimiste
Lilas, les émotions et les sentiments purs : Biologiste
Chrysanthème, symbole des défunts et de la vérité : Expert en énergie
Le Cyclamen, beauté et Jalousie : Chercheur armement et Nanotechnologie
Jasmin, celui qui vient du paradis, de la terre promise : Pharmacien
Bleuet, délicatesse, tendresse et timidité : Généticien
L’Iris, bonne nouvelle à venir : Psychiatre

In the DustWe Rise

Maison composée essentiellement des ingénieurs du vaisseau et de ceux qui sont capables d’en assurer le bon fonctionnement et la maintenance. Mécanicien, informaticien et électronicien, entre nombreuses autres paires de mains habiles et esprits vifs, composent cette maison. Fiables, loyaux et méticuleux, ils sont assez peu visibles aux yeux du grand public, plutôt discrets, et n'ont guère de temps à consacrer aux intrigues politiques du conseil. Leur intérêt est surtout focalisé sur les salles sombres et ils prônent avant toute chose l'exploration du vaisseau.
Certains diront d’eux qu’ils ne croient pas, ou plus, en Borée, et que c’est la raison pour laquelle ils veulent un vaisseau viable, au cas où il serait leur destination finale.

Les Galéréis se regroupent sous leur 7 métaux. Les 7 représentants de l’autorité de leur maison. Ils gagnent en légitimité au fil du temps, représentant ainsi leur ancienneté et leur connaissance du vaisseau. Plus ils sont éveillés depuis longtemps, plus ils connaissent ce dernier. Expérience et débrouillardise sont synonymes de pouvoir et de respect dans cette famille.

Les métiers : ingénieur/mécanicien/informaticien/électricien/électronicien/plombier…

L’Or ( Like a Star @ heaven ) : Chef de la famille et premier éveillé, c’est l’un des rares encore en vie/en place (scénario).
Argent : Mécanicien en chef, chargé du bon fonctionnement des moteurs
Mercure : Navigateur en chef, gère la direction et l’entretien de la salle de contrôle
Cuivre : Ingénieur en chef, chargé de la découverte et de la remise en fonction des salles sombres
Fer : Ingénieur en armement, chargé de la maintenance des armes du vaisseau
Etain : Électronicien en chef, gère toute l’électronique du vaisseau
Plomb : Spécialiste de la construction d’avant-poste

GaléréïsMaison

ThéséissesMaison

StrenghtIn Order

On les dit tous issus d’anciens membres des forces armées ou de familles de militaires. En tout cas, ils ont été formés pour ça. Ils assurent fièrement la sécurité du vaisseau et de ses habitants à l’intérieur comme à l’extérieur. Rigides et stricts en apparence, ils ont d’ailleurs maintenu l'organisation pointilleuse et hiérarchisée de leur domaine d’expertise. Il n'est pas rare qu'ils soient évités et mal vus par les habitants de la station à cause de cette mentalité ainsi que de l'ordre et la force qu’ils représentent.

Malgré tout, il semble que les membres de cette maison soient les plus désireux de voir s’installer la paix au sein du vaisseau. Il semblerait que leur enseignement leur ait appris l’humilité et la crainte d’un conflit armé, bien que certains souhaitent malgré tout appliquer la loi du plus fort au nom de la sécurité.

Les Théséisses ont gardé une organisation très militaire. Obéissant au chef de la famille qui est lui-même secondé par 6 autres généraux, chacun chargé d’un domaine particulier. Allant de la protection des autres à l’assaut coordonné

Les métiers : soldat/milice/bras armé/entraîneur/pilote de combat/peloton d’intervention…

Brynhildr ( Like a Star @ heaven ) : Chef de la maison
Hildr : Dirige les forces armées d’exploration
Sigrdrifa : Gère la sécurité à l’intérieur du vaisseau contre les possibles hostilités extérieures et commande l’armement du vaisseau.
Sigrun : Chef des pilotes et des escadrons volants
Olrun : Chef de la police interne. Également chargé de la protection des réunions du Sénat.
Thrud : Gère la Garde rapprochée et personnelle du chef de la famille
Skogul : Unité spéciale chargée de l’intervention d’urgence ou d’appui. Peut intervenir dans les salles sombres autant qu’en surface d’une planète.

Born for OthersAbove all others

La rumeur qui circule à leur sujet raconte que chaque Torres descend directement de grandes familles des gouvernements de la Terre, envoyés avant tous les autres dans les vaisseaux de sauvegarde de l’humanité lors du Grand Exode. Ils ont un sens du devoir et de l'honneur accru, du moins en apparence, de par les responsabilités qui incombent à leur maison. Ils les mettent d’ailleurs en propriété avant toute autre chose, avant l’individualisme, au service du bien commun. Chacun d'entre eux est conscient des décisions qu'il prend, les assumant chacune, quelles soient bonnes ou mauvaises. Pour cela, les habitants du vaisseau les trouvent souvent trop orgueilleux et hautains.  

En réalité, c’est la maison la plus friande de politique et d'intrigues, revendiquant également un droit au pouvoir unique au sein du vaisseau depuis les premiers éveillés.

La hiérarchie des Torres est à la fois simple et traditionnelle. Elle reprend le modèle terrien de l’ancienne noblesse. Bien que les postes sont souvent occupés par des membres de la famille, plus que par des inconnus, il n’est pas impossible qu’une personne se soit élevée au rang de la “grande noblesse” grâce à ses agissements et ses bienfaits en faveur de la Maison.

Les métiers : diplomate/administrateur/juge/avocat/professeur/sociologue/démographe…

Rey ( Like a Star @ heaven ) : Chef de maison (scenario)
Principe : Premier successeur, il travaille forcément pour le Haut-Juge (Marqués) ou le Juriste en Chef (Duque).
Infante : Conseiller proche du chef de maison et tuteur du principe. Chargé de la gestion de l’enseignement et des professeurs dans le vaisseau, il garde la bibliothèque où sont stockées les données terrestres et l’histoire de l’humanité.
Baron : Plus haut niveau de distinction qu’un membre en dehors de la famille directe puisse atteindre. Il travaille avec le Rey pour créer de nouvelles lois qu'ils veulent faire voter au Sénat. Il est le bras droit du Rey et l'assiste dans toutes ses décisions.  
Duque : Juriste en chef du vaisseau, il est chargé, avec ses pairs, de la création/mise en place de la législation dans la nouvelle société.
Marqués : Haut Juge du vaisseau travaillant de concert avec les avocats à son service pour rendre les jugements et faire appliquer les peines.
Conde : Administrateur du vaisseau. Officie les rites administratifs à l’intérieur du vaisseau, comme les mariages ou toutes situations officielles nécessaires.  
Vizconde : Traditionnellement le Benjamin des Torres, il assiste le Conde dans sa tâche. Recense et authentifie.
Hidalgo : Rôle donné à titre honorifique et chargé d’assurer le lien et la diplomatie avec les autres maisons.

TorresMaison


VagaMaison

Hope is a DreamLiving our Dream

Un désir profond d'exploration guide cette maison de curieux, de diplomates et d’explorateurs. Maison la plus nomade et la plus à même de proposer la découverte d'autres planètes et systèmes solaires, elle regroupe les esprits les plus avides de connaissances extraterrestres et d’aventures. Remettant sans cesse en avant ce sujet lors des différentes réunions du Sénat, ils ne veulent pas vivre pour l’éternité dans une boîte en métal et leur soif de connaissance voit leur situation, bien que périlleuse, comme une fabuleuse opportunité.

Les avis sont mitigés quant aux membres de cette maison qui, sous leurs airs allègres, ne pensent qu’à quitter le nid, parfois en dépit des risques que cela pourrait entraîner. Leur besoin de liberté peut parfois leur porter préjudice, aussi sont-ils assez secrets lorsqu’il s’agit de parler de l’avenir avec les autres membres du vaisseau.

Les Vaga s’organisent sous la forme d’un armement antique. Chaque arme représente un poste donné.

Les métiers : explorateur/pilote léger/archiviste/historien/cartographe/ethnologue/linguiste...

Harpès ( Like a Star @ heaven ) : Chef de la famille (scenario)
Les Épées : Au nombre de trois, ils gèrent chacun un groupe d'explorateurs. Les groupes sont composés de Vaga travaillant dans les domaines de l'exploration, de la sécurisation et des études d'environnements
Les Lances : Au nombre de trois, ils peuvent diriger des groupes très réduits d’explorateurs (au maximum 3 membres) qu'ils ont eux-même composé. Ils font office de messagers et gardent en permanence le contact entre le vaisseau et les groupes d'exploration.  
Les Boucliers : Composé essentiellement de traducteurs et de diplomates, ils assurent les liens avec les autochtones.
Les Dagues : Il n’en existe que deux. Ils ne sont connus que du Harpès et des épées et ne répondent qu’au chef de la famille. Ils gèrent les incidents diplomatiques et les missions dangereuses qui nécessitent une approche plus subtile. Véritable loup solitaire, ils travaillent en solo et opèrent loin des autres groupes de la maison.

Even LifeIs a Currency

On a donné à cette maison la culture du profit, de l’échange, de la productivité et de l’expansion, et la tâche de la réintroduire dans cette nouvelle civilisation. Composée essentiellement de commerçants, de discoureurs, d'entrepreneurs et d’éloquents personnages, ils sont le reflet de l’opulence perdue de la Terre, que l’Humanité semble réclamer à grand cris malgré un nouveau départ. D’abord gestionnaires des stocks et des ressources du vaisseau, ce sont également les penseurs derrière son système économique, ses rationnements et son système de libre échange.

Une lourde responsabilité qui n’a pas empêché leur avidité de venir s’insinuer dans leurs missions. C’est la maison la plus agressive et la plus opportuniste du lot. Maintenant que la situation du vaisseau est stable, ils ne reculent devant rien pour peu qu'ils puissent en tirer un profit ou un bénéfice quelconque et se rapprochent des maisons en fonction de comment souffle le vent.

Les Kramer sont avides de fortune mais surtout avides de la conserver. Ils n’ont qu’une idée en tête, réussir à s’élever par elle. C’est donc sans surprise que la hiérarchie de ces derniers s’est affublée de noms de pierres précieuses.

Les métiers : commerçant/négociateur/gestionnaire de ressources/prêteur sur gage/analyste/trésorier/administrateur de taux de change...

Diamond ( Like a Star @ heaven ) : Chef de maison
Sapphire : Grand commerçant du vaisseau, la majorité des marchandises vendues proviennent de son entrepôt. Il contrôle la gestion des stocks et garde avec une grande avidité l’exclusivité sur ce dernier.
Ruby : Grand Négociant, il prépare les réserves de ressources et les bibelots humains susceptibles d’intéresser les autochtones, sa fortune n’est pas encore faite mais dès l’apparition des premiers acheteurs potentiels il est persuadé de faire fortune.
Emerald : Grand Comptable de la maison, il s’occupe des flux d’argent qui s’opèrent à l’intérieur du vaisseau mais également à l’extérieur si le besoin s’en fait sentir.
Amethyst : Grand investisseur possédant le plus de richesse dans le vaisseau, il vient en aide à ceux ayant besoin de financement. Mais les intérêts sont loin d’être anodins.
Topaz : En charge de la logistique, il garde à sa disposition des moyens de transports pour effectuer les commerces à l’intérieur du vaisseau tout en préparant ceux avec d’autres civilisations.
Aquamarine : En charge du département de développement économique, il met en place un plan d’action pour découvrir de nouveaux investisseurs et partenaires commerciaux. Il est en étroite collaboration avec les Vagas et favorise les explorations extérieures.
Peridot : Directeur du Marketing, il assure la propagande publicitaire dans le vaisseau et prépare celle d’ailleurs. Même si l’importance est de survivre, la publicité reste un moyen très apprécié pour vendre un maximum de produits. Il n’existe pas de petit profit.
Obsidian : Grand Huissier, s’occupe de récupérer les dettes de la famille.

KramerMaison

KymalMaison

Do not FearThe Whispers of All

Malins et ambitieux, les membres de cette maison ont préféré rassembler ce qu’on appellerait grossièrement “les petites gens”, pour faire vivre le vaisseau. Ils travaillent en étroite collaboration avec les Galéréis et les Kramer, rassemblant une multitude de métiers en leur sein, que les autres maisons ne savaient pas comment gérer dans leurs propres organisations. Car même s'ils ne représentent pas une importance visible au premier abord, ils n'en restent pas moins essentiels pour qui aspire à une vie normale. Ces petites mains côtoient les autres membres du vaisseau. D’apparence sans histoire, discrets, ils étaient courtisés par les autres maisons afin d’obtenir leur confiance et leurs faveurs lors des votes au Sénat. A cause de leur faux pas récent, c’est à eux de regagner la confiance des autres maisons.

Les dirigeants de la famille ont des objectifs vagues et bien souvent inconnus les uns des autres. Tout ce que l'on sait d'eux, c'est qu'ils ont eu l'intelligence de rassembler ceux dont nul ne voulaient pour fonder leur propre maison. On les surnomme “la Cour des Miracles”.

Les Kymal voient leur maison comme un immense échiquier, ils ont donc pris modèle sur le jeu éponyme pour organiser leur hiérarchie. Même si tous doivent obéissance au roi. Du moins, sur le principe. Il n’est pas rare que chaque pièce ait sa propre ambition et son propre coup à jouer.

Les métiers : cuisinier/agent d’entretien/artisan/ouvrier/couturier...

Roi ( Like a Star @ heaven ) : Dirigeant actuel de la maison Kymal
Reine ( Like a Star @ heaven ) : Figure d’autorité de la maison Kymal, bras droit du roi. C’est lui (ou elle) qui donne les ordres et qui applique les volontés du roi. On dit la Reine en compétition avec le Roi.
Tour Blanche : Officiellement chargé des affectations du lieu de travail des Pions. Il gère tout ce qui touche aux relations humaines. Officieusement il est formé pour étudier les comportements humains. Plus précisément établir la vérité et le mensonge des membres de la Maison. Véritable détecteur sur patte, son empathie est à la fois son plus grand don et sa plus grande arme. Mais aussi son plus grand défaut et sa plus grande faiblesse.
Tour Noire : Officiellement, il règle les contentieux avec les autres maisons. En somme, il est chargé de toutes les relations extérieures. Officieusement, il est chargé du réseau de contrebande. Il s'assure que les marchandises illégales transitent sous le nez des Théseisses.
Fou blanc :  Il est à la tête du vaste réseau d'espion Kymal. Les Pions dans chaque maison lui rapportent tout ce qu’ils entendent et voient. Il étudie les autres maisons pour dévoiler leur faiblesse et leurs défauts. Il gère seul un réseau d'informateurs sur le vaisseau.
Fou Noir : Rôle connu seulement du roi et de la reine. Il a le rôle d'un agent double dans une autre maison (il a été approché par la Reine pour travailler auprès des Kymal en se voyant promettre une place de choix dans l'échiquier). Son but est de gravir les échelons ou de se faire une place de confiance auprès des hautes sphères de cette dernière.
Cavalier Blanc : Officiellement est en charge du système d'entretien et de propreté du vaisseau. Officieusement il tente de fouiller les salles sombres pour trouver des matériaux utiles à la maison.
Cavalier Noir : Un courtisan ou une courtisane. Qui use de ses charmes pour tenter d'obtenir des faveurs. A côté il ou elle tente de récupérer des informations. Tout en essayant de redorer l’image des Kymal et d’obtenir la confiance des autres maisons.
Les Pions : Ils sont les membres de la maison. Petit comme grand, ils restent discrets et ils obéissent aux ordres des autres pièces.

Elegance is not about being noticedIt's about being Remembered

D’aucun se demande encore pourquoi cette maison a été créée au sein du vaisseau. Peintres, musiciens, écrivains et tant d’autres artistes, ou aspirants, composent cette maison, quel que soit le support utilisé. Ils mettent l'art, les émotions et la création en avant , à travers leurs œuvres, leurs représentations et produisent l’entièreté du divertissement disponible dans la station. Les Cervantes prônent leur importance à qui voudra bien l’entendre et assurent, il est vrai, une partie de la stabilité mentale du vaisseau, ce qu’ils ne manquent pas de rappeler aux autres maisons.
Ils rassemblent les esprits les plus créatifs et ironiquement, les plus égoïstes de la base. Ils n'ont besoin d'aucune autre maison pour se déchirer entre eux. Leur caractère loufoque et parfois lunatique est toujours synonyme de chaos dans le Sénat. A tel point que nul ne saurait imaginer une réunion sans leur intervention. Nul ne peut également imaginer l'issue de leur vote.

Les Cervantes restent et demeurent encore la maison la plus abstraite et chaotique jusque dans leur organisation. En dehors de leur Muse, qui gère la maison tout entière, et quelques têtes pensantes, leur organisation demeure floue jusque dans la tête de leurs propres membres. D’aucun pense qu’il n’y a aucune gestion derrière ce désir d’ordre libre et désordonné.

Les métiers : artistes en tout genre/costumier/son et lumière/écrivain/metteur en scène/décorateur/assistant/doublure/vidéaste…

La Musa ( Like a Star @ heaven ) : Chef de la maison
Il Caos : En charge de l’évènementiel sur le vaisseau, gère les fêtes et les organisations susceptibles d’apporter de l’espoir et de l’insouciance à la population.
Il Osservatore : S’enquiert de faire sortir certains membres des Cervantes de l’ombre, d’exploiter leurs capacités. Son rôle est de trouver de futurs talents capables de développer l’art ou le spectacle, de les mettre en avant.
Il Conservatore : Conservateur des arts du vaisseau, que ce soit la peinture, les chansons, la filmographie ou la littérature. Sous toutes ses formes, les archives artistiques sont conservées par l'Érudit qui veille à les protéger, tout en additionnant les nouvelles créations jugées dignes de retrouver ces œuvres historiques.
Il Armonioso : Grand manager du vaisseau, il s’occupe de gérer les artistes et leur emploi du temps. Que ce soit à travers leurs représentations ou leur vie quotidienne.
Il Abbondante : Directeur de la salle des souvenirs, c’est ici qu’ont lieu les représentations et les spectacles.

CervantesMaison



L'Architecte
campo16 Inventaire : Everything
campo24 Notes : I was, I am, I will be
campo1 Icône : Les Maisons D3a0cb8cbf619abe28c80e4d643d0343
campo2 Citation : Nightmares, creeping. I feel I'm gonna sink in.
campo3 Âge : ???
campo4 Métier : ???
campo5 Rôle : Mj
campo6 Maison : All
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